Pendidikan yang baik memberi solusi melalui implementasi teknologi.
Berawal dari Pesta Pendidikan pada 2017, Jaringan pendidikan "Semua Murid Semua Guru" baru saja mengadakan perhelatan besar, yaitu #Belajaraya2023. SHINTA VR dan MilleaLab turut serta meramaikan event terbesar pendidikan ini.
Semua Murid Semua Guru (SMSG) kembali menggelar acara perjumpaan nasional tahunan bagi 969 penggerak pendidikan di Indonesia. Jika tahun sebelumnya dinamai Pesta Pendidikan, menginjak tahun keenam penyelenggaraannya, acara ini berganti rupa menjadi #Belajaraya2023.
Diselenggarakan di Pos Bloc, Jakarta Pusat pada tanggal 29 Juli 2023, acara ini dirancang untuk menjadi ruang inovasi, kolaborasi, dan integrasi bagi berbagai Komunitas atau Organisasi Pendidikan (KOP) dalam menggerakkan perubahan pada ekosistem pendidikan di Indonesia.
#Belajaraya2023 akan dimeriahkan oleh 10 musisi ambil peran manggung dan ngobrol seru, lebih dari 50 kelas belajar bersama narasumber keren yang punya keahlian di bidang masing-masing, dan tentunya para publik figur yang akan khusus ambil bagian dalam Ngobrol Publik di festival Belajaraya bersama dengan ratusan Komunitas & Organisasi Pendidikan.
Seluruh rangkaian acara #Belajaraya2023 diharapkan dapat berkontribusi pada upaya pengarusutamaan konsep pendidikan inklusif, bagaimana peran kunci setiap individu dalam meningkatkan kualitas pendidikan, hingga pertukaran praktik baik mengatasi tiga dosa besar pendidikan (bullying, intoleransi, dan kekerasan seksual).
Rangkaian sesi edukatif dan dokumentasi praktik baik di #Belajaraya2023 ini selaras dengan semangat SHINTA VR dan MilleaLab yang sejak 2016 berkontribusi mengedukasi pemanfaatan teknologi imersif. MilleaLab, salah satu brand SHINTA VR, merupakan platform Ed-Tech yang berbasis pada Virtual Reality. MilleaLab mendukung praktik baik jaringan "Semua Murid Semua Guru" karena berhubungan dengan implementasi teknologi imersif di ranah pendidikan.
Bagi SHINTA VR dan MilleaLab, #Belajaraya2023 adalah momentum untuk memperkenalkan teknologi imersif ke khalayak publik bahwa belajar dengan Virtual Reality sangatlah seru dan memotivasi semangat baru dalam praktik pendidikan. Sehingga belajar menjadi kegiatan yang tidak monoton, alih-alih memperluas pengalaman yang sepenuhnya baru atas kombinasi pendidikan dan teknologi imersif.
コメント